IT之家 9 月 13 日消息,索尼今年屡遭口碑打击,玩家对品牌的信心持续走低。从终止第一方游戏实体光盘的决定,到不再继续支持小岛秀夫的《Physint》项目,每一项举措都让公司陷入争议漩涡。
玩家梳理了索尼在第九代主机周期里的其他失误后发现,PlayStation 生态面临更严峻的挑战。例如,PS5 发布近六年,索尼仅推出了 4 个全新系列作品;而 PS4 在整个产品生命周期中,共诞生了 21 个原创 IP。
近期 ResetEra 论坛的讨论指出,截至目前,索尼在 PS5 世代推出的全新 IP 只有以下四款:《死亡回归》(Returnal)《Saros》(严格来说属于精神续作)《星鸣特攻》(Concord)《毁灭全明星》(Destruction AllStars)。
IT之家注意到,这 4 个全新 IP 中,已有《星鸣特攻》和《毁灭全明星》两款因市场表现不佳被索尼叫停。此外,还有大量长线服务游戏项目在开发阶段被取消,未能正式上线。
雪上加霜的是,《死亡回归》与《Saros》的核心游玩机制基本一致,两者缺乏明显差异。这进一步引发玩家社群不满,大家认为索尼缺少有新意的第一方原创系列。
索尼仍计划在本世代推出《Intergalactic》和《Fairgames$》,但外界担忧后者可能也会被砍掉——该项目内部测试反馈不佳,开发过程困难重重。
目前尚不清楚索尼是否还为 PS5 世代剩余周期储备了秘密全新 IP。不过玩家群体认为,如果索尼想要挽回数百万失望的玩家,就必须彻底调整发展策略。对于想要了解更多游戏动态的玩家,可以访问九游官网获取最新信息。